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Forschungsprojekte

Sensomotorische Verarbeitung und Koordinatentransformationen im menschlichen Gehirn

2012-2019
Förderung: Emmy Nöther Programm der Deutschen Forschungsgemeinschaft
Projektleiter: Tobias Heed
Projektmitglieder: Janina Brandes
Frühere Projektmitglieder: Phyllis Mania

Ziel dieses Projekts ist, zwei Forschungsgebiete zu verbinden, die bislang zumeist separat untersucht worden sind: Berührungswahrnehmung und Armbewegungen. Wenn wir eine Berührung wahrnehmen, wissen wir zunächst, wo sie auf der Haut stattgefunden hat. Weil unsere Körperteile aber beweglich sind, müssen wir unsere Körperhaltung berücksichtigen, wenn wir auf die Berührung reagieren wollen.

Stellen Sie sich vor, Sie sitzen bei einem Picknick im Park. Sie bemerken, dass etwas auf Ihrer linken Hand krabbelt. Wenn Sie schauen wollen, was das ist, oder wenn sie es wegwischen wollen, macht es einen großen Unterschied, ob Ihre linke Hand hinter Ihrem Rücken ist, weil Sie sich darauf stützen, oder ob sie gerade einen Teller vor ihrem Körper hält. Ihre Bewegungen zu der Berührung hin sind je nach Situation sehr verschieden.

Wenn wir solche Bewegungen ausführen, fühlen wir, wie unser Körper sie ausführt, und kontrollieren zugleich, ob wir unser Ziel auch wirklich erreichen. Die Körperhaltung für beides, Berührungswahrnehmung und Bewegungen, daher ein zentraler Aspekt. In unserem Projekt untersuchen wir, wie die Körperhaltung Berührungen und Armbewegungen, je für sich genommen, beeinflusst. Unser eigentliches Ziel ist aber zu verstehen, wie die beiden Funktionen koordiniert werden, wie das Gehirn also Eregnisse am eigenen Körper wahrnimmt und dann Bewegungen dorthin plant und ausführt.

 

2016-2017
Förderung: Citec (Exzellenzcluster "Kognitive Interaktionstechnologie”), projekt ICSPace (“Intelligent Coaching Space")
Projektleiter: Mario Botsch, Thomas Schack, Stefan Kopp, Tobias Heed
Aktuelle Projektmitglieder: Marie Martel

Das Ziel dieses Projekts ist die Expertise aus Informatik, Sportwissenschaften, Linguistik und Psychologie zusammenzubringen, um intelligente Coaching-Ansätze für Sport, motorisches Lernen und Rehabilitation zu entwickeln. Das Projekt entwickelt hierzu ein virtuelles Trainingsumfeld. Unsere Gruppe erschließt momentan neue Möglichkeiten, diese Forschung für Trainings mit Kindern und Jugendlichen zu erweitern.